Judul Buku : Learning with
technology – evidence that technology can, and does, support learning
Penulis:
James M. Marshall, Ph. D
BAB
I
RINGKASAN
BAB
I
s
|
ukses pembelajaran berbasis
teknologi sangat bergantung pada kontek suntuk digunakan,
guru kelas memainkan peran penting dalam memfasilitasi belajar siswa dan
menyelaraskan pendidikan
teknologi dengan bahasan
dari sumber yang saling melengkapi.
Dalam dunia
sekarang ini , bukan apa yang
Anda tahu melainkan apa yang bisa Anda ketahui dan seberapa cepat Anda bisa
tahu sesuatu
yang baru. Teknologi
adalah alat non-negotiable dalam prosesdan keunggulan kompetitif dalam hal kecepatan di
mana kita dapat
mengakses sesuatu
yang baru. Dengan
cara ini, teknologi membawa peluang baru untuk mengakses informasi, untuk
membuat siswa kaya
akan teknologi
lingkungan di mana siswa mengalami hal-hal baru dan menantang, dan untuk menghubungkan
siswa dengan sesuatu
yang baru
dan orang-orang yang berbeda,
dan tempat.Teknologi dapat membawa kita ke tempat-tempat
yang kita belum pernah atau mungkin pernah pergi.
Teknologi
dapat menghubungkan kita dengan orang-orang di seluruh dunia yang menawarkan perspektif
yang berbeda
dan pengalaman. Peluang ini akan menghasilkan banyak jenis pembelajaran. Terserah guru
kelas,desainer
instruksional, dan pengembang program-pada dasarnya setiap individu yang terlibat
dalam pendidikan untuk
memastikan bahwa peluang teknologi yang difasilitasi ini bermanfaat dalam belajar dan
masa depan setiap anak .
DARI
INSTRUKSIONAL PENDIDIKAN MENJADI EDUCATIONAL PENDIDIKAN
Pada tahun 1950 datang
peningkatan minat televisi
sebagai alat untuk belajar. Dua faktor yang mempengaruhi hal tersebut meningkatkan:
( 1 ) kelahiran stasiun televisi pendidikan
( 2 ) dana yang
signifikan untuk televisi pendidikan disediakan oleh Ford Foundation.
Komisi Komunikasi Federal menyisihkan 242 saluran
untuk keperluan evaluasi. Hal ini mengakibatkan pengembangan
berbagai stasiun televisi pendidikan
mengenai program-program pembelajaran yang disajikan dan yang
akan akhirnya menjadi stasiun
televisi publik.
Hezel (1980) menjelaskan:Peran
mengajar telah dianggap berasal dari publik penyiaran
sejak asal-usulnya. Terutama sebelum tahun 1960-an, siaran pendidikan dipandang
sebagai cepat
, efisien , cara
murah memuaskan
kebutuhan
instruksional bangsa (hal.173).Parsons ' (1957) penelitian mengungkapkan perbedaan
hanya sebatas
prestasi . Namun,
Lepore dan Wilson ( 1958 ) melakukan
penelitian yang menunjukkan
bahwa pembelajaran dengan televisi
lebih menguntungkan
dibandingkan dengan instruksi konvensional.
Trend televisi pendidikan mendorong
orang untuk
mempertanyakan efektivitas dari materi yang dikembangkan dan
teknologi presentasi.
Teknologi
mencoba untuk meniru pengajaran dikelas. Daripada
meningkatkan dan
memperluas hal-hal baik
sudah terjadi di kelas tradisional, televise
mencerminkan bagaimana pengajaran kelas praktek,
menggantikan guru kelas dengan
versi televisi.Saat
ini, televisi pendidikan memasuki
adegan dan meraih kesempatan untuk menambah baik mengajar
praktek dengan program yang menarik dan konten.
DILUAR
TELEVISI KE INTERAKTIVITAS
s
|
ementara minat televisi
instruksional melambat dan
televisi pendidika
didorong ke depan , kegembiraan belajar tentang komputer berbasis sedang mengumpulkan momentum. Pembelajaran
berbasis komputer menawarkan janji
instruksi individual dengan menghadirkan instruksi yang unik berdasarkan
kebutuhan unik masing-masing pembelajar.
Hambatan
awal untuk teknologi berbasis
pembelajaran di kelas difokuskan pada akses. Pendidikan
sistem tidak memiliki dana yang diperlukan untuk menyediakan komputer
untuk setiap kelas. Untuk menengahi hambatan ini,banyak sekolah didirikan
laboratorium komputer.
Bahkan dengan akses ke perangkat keras, hambatan untuk menggunakan sekolah tetap ada. Guru
ragu-ragu untuk
menggunakan mesin.
Kesempatan
bagi siswa untuk terlibat dalam
pemecahan masalah dan konstruksi aktif pengetahuan
hanya sedikit. Sistem ini langsung ditangani setiapresistensi guru untuk menggunakan hanya dengan menghapus guru dari persamaan. Kurangnya keterampilan prasyarat dan pengetahuan untuk sukses mengoperasikan teknologi, dan ketakutan bahwa teknologi mempengaruh, berarti bekerja jalan keluar dari pekerjaan, memberikanamunisi tambahanuntuk ketahanan guru.
hanya sedikit. Sistem ini langsung ditangani setiapresistensi guru untuk menggunakan hanya dengan menghapus guru dari persamaan. Kurangnya keterampilan prasyarat dan pengetahuan untuk sukses mengoperasikan teknologi, dan ketakutan bahwa teknologi mempengaruh, berarti bekerja jalan keluar dari pekerjaan, memberikanamunisi tambahanuntuk ketahanan guru.
Saat ini, teknologi
pendidikan diharapkan, dan
sering menuntut,
komponen kelas modern.
Hubungan bersama oleh guru, siswa, dan pendidikan. Teknologi
adalah salah satu yang telah melihat,
baik keberhasilan
dan kegagalan , tetapi tentu saja tidak kurang gairah. Munculnya internet,
seperti keberhasilan pendidikan
film selama Perang Dunia II , telah mendorong kita untuk memfokuskan kembali
pertanyaan tentang isi yang disampaikan oleh. Ada sedikit keraguan bahwa
teknologi dapat
memfasilitasi pembelajaran. Kita belajar melalui apa yang kita alami. Namun,
keberhasilan
pembelajaran bergantung sebagian besar pada
kualitas konten yang disajikan dan
strategi pembelajaran yang digunakan dalam presentasi itu. Resistensi
Guru penggunaan
teknologi telah
mempengaruhi teknologi
pembelajaran berbasis, dan dirancang dengan baik, technology delivered konten tetap
tidak terpakai.
Guru saat
ini harus menjadi pembelajar yang berpartisipasi di dalam kelas, seseorang yang
mengambil risiko di samping siswa. Kadang-kadang
tanpa pengetahuan tentang " benar " jawaban. Teknologi kolaboratif , termasuk program multimediadan
berbagai aplikasi Internet, mendorong guru dalam arah ini .
Pada tahun 1960 , berbagai rchers laut kembali
menunjukkan bahwa lingkungan substansial dapat mempengaruhi busur hitectu ulangotak.
Marian Berlian ( 1967) , seorang neuro n t o m i s tdi Un i hayati of
California di Be rk Eley, menemukan bahwa otak secara harfiah dapat tumbuh koneksi
baru dengan stimulasi dari lingkungan, sehingga
memungkinkan untuk lebih baik
komunikasi sel otak dan meningkatkan pembelajaran.
komunikasi sel otak dan meningkatkan pembelajaran.
Teori-teori
sebelumnya menunjukkan
bahwa kita memang bisa
belajar dari film dan televisi. Cerita dapat mendukung proses belajar dengan memberikan perancah ideologisdi mana pengetahuan baru diatur. Salah satu alasan
teknologi ini belajar cepat adalah penggunaan multiplemedia untuk menyajikan informasi. Dalam hal televisi
dan film, media visual dan auditori bergabung untuk menyajikan pengalaman yang kaya untuk pemirsa. Merriam- Webster mendefinisikan " multimedia " bagi banyak orang, pengalaman kelas khas adalah guru menyampaikan nya kebijaksanaan melalui ceramah dan presentasi. Tradisi komunikasi satu arah ini memiliki mengakibatkan transmisi pengetahuan sejak fajar waktu. Namun, semakin itu sedang ditantang.
belajar dari film dan televisi. Cerita dapat mendukung proses belajar dengan memberikan perancah ideologisdi mana pengetahuan baru diatur. Salah satu alasan
teknologi ini belajar cepat adalah penggunaan multiplemedia untuk menyajikan informasi. Dalam hal televisi
dan film, media visual dan auditori bergabung untuk menyajikan pengalaman yang kaya untuk pemirsa. Merriam- Webster mendefinisikan " multimedia " bagi banyak orang, pengalaman kelas khas adalah guru menyampaikan nya kebijaksanaan melalui ceramah dan presentasi. Tradisi komunikasi satu arah ini memiliki mengakibatkan transmisi pengetahuan sejak fajar waktu. Namun, semakin itu sedang ditantang.
Teknologi
pendidikan memiliki kemampuan untuk melampaui audio. Tidak
hanya dapat mereka hadir beberapa media, tapi mereka juga
dapat mendorong pelajar untuk merenungkan informasi
melakukan tugas-tugas, memperbaiki pemikiran, dan menunjukkan pemahaman. Beberapa modalitas ( audio, visual ) dan belajar aktif membuat ini mungkin kognisi manusia adalah unik dalam hal ini memiliki menjadi khusus untuk menangani secara bersamaan dengan bahasa dan dengan benda-benda dan nonverbal peristiwa. Selain itu, sistem bahasa aneh dalam hal ini berhubungan langsung dengan masukan linguistik
dan output (dalam bentuk pidato atau tulisan) sementara pada saat yang sama melayani fungsi simbolis sehubungan dengan objek nonverbal, peristiwa,dan perilaku.
melakukan tugas-tugas, memperbaiki pemikiran, dan menunjukkan pemahaman. Beberapa modalitas ( audio, visual ) dan belajar aktif membuat ini mungkin kognisi manusia adalah unik dalam hal ini memiliki menjadi khusus untuk menangani secara bersamaan dengan bahasa dan dengan benda-benda dan nonverbal peristiwa. Selain itu, sistem bahasa aneh dalam hal ini berhubungan langsung dengan masukan linguistik
dan output (dalam bentuk pidato atau tulisan) sementara pada saat yang sama melayani fungsi simbolis sehubungan dengan objek nonverbal, peristiwa,dan perilaku.
Sumber untuk
menciptakan lingkungan belajar yang diperkaya tak terbatas.
Kita dapat menarik dari membaca dan bahasa,olahraga dan latihan fisik,
pemikiran dan masalah
pemecahan, dan musik dan seni, serta segera kami lingkungan.
Otak anak dilengkapi dengan beberapa
jalur saraf
yang menunggu untuk dikembangkan. Beberapa
studi
menunjukkan manfaat
dari menggunakan teknologi untuk meningkatkan pembelajaran siswadi sekolah dasar
seni bahasa, sains, dan matematika; sekolah menengah seni bahasa, sains, matematika, dan ilmu sosial;
dan matematika SMA, ilmu pengetahuan, dan menulis. Selain mengembangkan keterampilan dasar, teknologi siswa'
gunakan juga positif mempengaruhi persiapan siswa untuk sukses ditempat kerja.
seni bahasa, sains, dan matematika; sekolah menengah seni bahasa, sains, matematika, dan ilmu sosial;
dan matematika SMA, ilmu pengetahuan, dan menulis. Selain mengembangkan keterampilan dasar, teknologi siswa'
gunakan juga positif mempengaruhi persiapan siswa untuk sukses ditempat kerja.
Bagian ini
telah menggambarkan bagaimana mendukung teknologi belajar dan
memberikan hasil yang berbasis diteliti dicapai dengan teknologi pendidikan. Namun, di sebagian
besar
kasus , hasil ini tidak akan tercapai tanpa
yang bijaksana, penggunaan tujuan disutradarai oleh mereka guru. Menggunakan kelas yang efektif melibatkan perencanaan dan penerapan tujuan teknologi dan kontenini memberikan kepada tujuan pembelajaran dan instruksional pengejaran. Di dalam kelas, tanggung jawab ini jatuh sebagian besar pada guru . Guru adalah gatekeeper –toinstruksi, teknologi, dan pembelajaran. Kami telah disarankan bahwa guru akan memanfaatkan teknologi pendidikan
ketika mereka memegang keyakinan bahwa penggunaan teknologi tersebut
hasil dalam pembelajaran.
kasus , hasil ini tidak akan tercapai tanpa
yang bijaksana, penggunaan tujuan disutradarai oleh mereka guru. Menggunakan kelas yang efektif melibatkan perencanaan dan penerapan tujuan teknologi dan kontenini memberikan kepada tujuan pembelajaran dan instruksional pengejaran. Di dalam kelas, tanggung jawab ini jatuh sebagian besar pada guru . Guru adalah gatekeeper –toinstruksi, teknologi, dan pembelajaran. Kami telah disarankan bahwa guru akan memanfaatkan teknologi pendidikan
ketika mereka memegang keyakinan bahwa penggunaan teknologi tersebut
hasil dalam pembelajaran.
Bila hal ini
tidak terjadi, teknologi
menerima penggunaan kasual yang terbaik, atau hanya tetap terpakai. Komputer yang tertutup debu dan perangkat lunak padarak kelas banyak memberikan bukti yang meyakinkan.Guru juga positif tentang dampak dari pengalaman pada siswa mereka. Tujuh puluh lima persen guru melaporkan bahwa dampak paling menonjol dari televisi
dan penggunaan video yang adalah bahwa siswa memahami dan mendiskusikan isi dan ide-ide. Televisi Guru kreditdan video yang tidak hanya untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan antusiasme untuk belajar ( 63 % ) tetapi juga untuk meningkatkan pembelajaran mereka ( 56 % ). Hal ini patut dicatat bahwa pengguna sering bahkan lebih mungkin untuk mewujudkan ini manfaat. Meskipun manfaat dari televisi dan video yang jelas untuk semua jenis siswa, mereka sangat jadi untuk belajar cacat dan kurang beruntung secara ekonomi siswa. Lebih dari 50 persen guru dinilai televisi dan video sebagai " sangat efektif.
menerima penggunaan kasual yang terbaik, atau hanya tetap terpakai. Komputer yang tertutup debu dan perangkat lunak padarak kelas banyak memberikan bukti yang meyakinkan.Guru juga positif tentang dampak dari pengalaman pada siswa mereka. Tujuh puluh lima persen guru melaporkan bahwa dampak paling menonjol dari televisi
dan penggunaan video yang adalah bahwa siswa memahami dan mendiskusikan isi dan ide-ide. Televisi Guru kreditdan video yang tidak hanya untuk meningkatkan motivasi belajar siswa dan antusiasme untuk belajar ( 63 % ) tetapi juga untuk meningkatkan pembelajaran mereka ( 56 % ). Hal ini patut dicatat bahwa pengguna sering bahkan lebih mungkin untuk mewujudkan ini manfaat. Meskipun manfaat dari televisi dan video yang jelas untuk semua jenis siswa, mereka sangat jadi untuk belajar cacat dan kurang beruntung secara ekonomi siswa. Lebih dari 50 persen guru dinilai televisi dan video sebagai " sangat efektif.
Pada saat yang sama, belajar bukanlah hasil yang dijamin. Kurangnya tujuan
dalam desain instruksional konten dan strategi yang digunakan untuk menyajikan
konten yang dalam lingkungan berbasis teknologi dapat
menyebabkan program gagal. Dan sekali
di dalam kelas, bahkan program yang dirancang
dengan baik bisa gagal. Dengan everin creasing pilihan untuk
kedua teknologi (yaitu, film, video, multimedia, atau
Internet) dan konten, kebutuhan yang belum
pernah terjadi sebelumnya untuk bijaksana,
penggunaan tujuan, hati-hati sesuai
dengan kelas komplemen terinstruksi dan hasil pembelajaran yang diinginkan.
Mengetahui bahwa teknologi pendidikan tidak menghasilkan
belajar, mungkin pertanyaan kita sekarang harus merenungkan adalah bagaimana
kita dapat mengoptimalkan pembelajaran dengan teknologi- konten sebelum mencapai
kelas dan
setelah berada di tangan siswa dan guru. Resep untuk sukses melampaui teknologi dan kontenuntuk pelajar, guru, dan lingkungan di mana teknologi digunakan. Sebagai teknologi terus maju, kami memiliki kesempatan untuk menyajikan konten dan terus meningkat membuat kaya, lingkungan berbasis teknologi dan pengalaman di mana pembelajaran dapat terjadi.
setelah berada di tangan siswa dan guru. Resep untuk sukses melampaui teknologi dan kontenuntuk pelajar, guru, dan lingkungan di mana teknologi digunakan. Sebagai teknologi terus maju, kami memiliki kesempatan untuk menyajikan konten dan terus meningkat membuat kaya, lingkungan berbasis teknologi dan pengalaman di mana pembelajaran dapat terjadi.
Teknologi dapat
membawa kami ke tempat-tempat baru;
teknologi dapat mendukung koneksi baru dengan orang lain di seluruh dunia, yang
berarti perspektif dan pengalaman baru. Kesempatan tersebut tentu akan menghasilkan banyak jenis pembelajaran untuk anak-anak. Kebutuhan untuk merancang metode penelitian baru dan teknik yang mendukung pemahaman lebih lanjut
tentang bagaimana orang belajar dari teknologi dan bagaimana pendidik dapat menggunakan teknologi untuk mendukung pembelajaran upaya akan terus menantang. Bijaksana memperhatikan konten yang dikembangkan dan ketersediaan bahwa konten kepada siswa melalui teknologi akan memungkinkan pendidik untuk memastikan bahwa peluang tersebut
manfaat pembelajaran anak-anak dalam biaya mereka.
berarti perspektif dan pengalaman baru. Kesempatan tersebut tentu akan menghasilkan banyak jenis pembelajaran untuk anak-anak. Kebutuhan untuk merancang metode penelitian baru dan teknik yang mendukung pemahaman lebih lanjut
tentang bagaimana orang belajar dari teknologi dan bagaimana pendidik dapat menggunakan teknologi untuk mendukung pembelajaran upaya akan terus menantang. Bijaksana memperhatikan konten yang dikembangkan dan ketersediaan bahwa konten kepada siswa melalui teknologi akan memungkinkan pendidik untuk memastikan bahwa peluang tersebut
manfaat pembelajaran anak-anak dalam biaya mereka.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar